Les rôles  (l'airsoft) posté le mardi 15 avril 2008 11:31

fusilier, ingenieur, sniper, medecin, eclaireur, soutien

Quand on joue, on peut prendre différents rôles, en fonction de la personnalité et de l'équipement. Chacun de ces rôles a son importance, il faut donc une bonne cohésion dans l'équipe.Voici la liste de ces rôles:

  • Le soutien: il est chargé d'appuyer l'équipe, c'est pourquoi il dispose d'armes lourdes (M249, shotgun..). C'est un rôle plutôt réservé aux bourrins (comme moi)arme de soutien
  • Le fusilier: il donne l'assaut sur les positions ennemies, il dispose d'un fusil de combat (M4, AK47, Famas...)
  • AK47


  • Le sniper: il s'embusque dans un coin et est chargé d'éliminer toute menace invisible pour l'équipe. Il est muni d'un fusil de précision, mais il ne doit pas s'en servir à bout portant (trop puissant).C'est réservé aux gens discrets et bons tireurs.
  • sniper

  • L'éclaireur: il pénètre dans les lignes ennemies pour repérer les positions, etc. Il dispose donc d'armes discrètes et peu puissantes, car il ne doit pas se faire choper. C'est un rôle réservé aux discrets.
  • arme d'éclaireur

  • Le médecin: il est le seul habilité à "soigner" les morts (il leur donne l'autorisation de repartir se battre par contact)
  • L'ingénieur: plus rare, il est le seul à pouvoir utiliser autre chose que des armes (véhicules, machines....)

Ces rôles ne sont evidemment pas fixes, et un même joueur peut changer de rôle entre 2 parties.

 

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